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Cosa è la Gamification?

È un approccio che applica le meccaniche motivazionali e di engagement classiche del gioco ad ambiti non ludici.

Cos’è FairPlay?

Un framework che abilita le meccaniche di gamification per gli altri channel, e grazie all’analisi del  comportamento dell’utente, permette di ottimizzare la strategia del contenuto al fine di motivare e  fidelizzare, colmando l’esigenza di gratificazione che sta in noi. Fidelizzazione sia con il raggiungimento di premi fisici, con il social rewarding e badge ma anche autostima e visibilità.

I Channel

I channel nell’ecosistema di FairPlay: mobile app, website, Facebook, digital signage, learning community.

Cosa tracciamo del comportamento del singolo utente

Points

Achievements

Leaderboard ranking

}

Frequency data

Social sharing

Time spent

Activities

Cross engagement

per la famiglia  con concorsi, licensing kids gaming apps, website editoriali, communities, blogging e social network sharing.

Edugames

Tools e contenuti in licensing  per iniziative Speciali con app.

Ambienti di Training e Incentive

per  aumentare la motivazione, l’autoaggiornamento e la collaborazione.

App di Proximity marketing

con tecnologia ibeacon, QR e in-store Augmented Reality e Virtual Reality.

Intrattenimento in Parchi a tema e Musei

art & cultural experiences con Virtual Reality e Augmented Reality.

Articoli

L’importanza dello Storytelling

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L’arte della Gamification

Con il termine Gamification si intende l’applicazione di dinamiche di gioco in contesti non ludici. Un progetto gamificato definisce obiettivi da raggiungere, livelli in cui progredire, competizione con gli altri utenti, condivisione dei propri successi e il guadagno...

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VR & AR BUSINESS

Il fenomeno VR non riguarda più ormai solo il mondo dei videogame, ma sta prendendo sempre più piede nel mondo dei grandi Brand che sperimentano l’immenso potenziale per il loro business. Brand come Ikea, Lowe’s, Toms e North Face stanno già lavorando sulla VR per incrementare la vendita dei loro prodotti e rendere lo…

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