Giochi accessibili WCAG 2.0 AA. Smile Crew
Nell’ambito del progetto Smile Crew, la piattaforma ludico-educativa per promuovere tematiche riguardanti l'igiene orale tra i ragazzi della scuola primaria, Melazeta ha applicato le competenze di progettazione di accessibilità ‘by design’ lato gameplay e sviluppo gaming.
Realizzata per l’agenzia La Fabbrica, la piattaforma Smile Crew Oral-B si rivolge alla scuola primaria del territorio nazionale e alle famiglie, con l'obiettivo di informare e sensibilizzare sul tema della corretta igiene orale dei più piccoli. Il nostro compito è stato tradurre questi contenuti in un prodotto digitale giocabile e accessibile: 5 missioni costruite su due meccaniche, un Runner e un Cloze test interattivo.
I contenuti educativi destinati a un pubblico nazionale e diversificato come scuole, famiglie, bambini con esigenze differenti, la sfida tecnica oggi è rendere lo stesso contenuto didattico accessibile su canali sensoriali diversi.
Il punto distintivo del prodotto è proprio l'accessibilità “by design”: non un layer aggiunto o parallelo, ma un requisito integrato e fondante fin dalla progettazione delle meccaniche, sviluppato nel rispetto degli standard WCAG 2.0 AA.
Nel Runner game, ogni elemento di gioco è fruibile tramite screen reader, le istruzioni vengono fornite a step con richiesta di interazione, la posizione degli elementi è comunicata attraverso suoni di frequenza e natura diverse, e la velocità di gioco è regolabile dall'utente. Anche il Cloze interattivo è interamente fruibile tramite strumenti di sintesi vocale, domanda, descrittore dell'oggetto proposto e risposte alternative sono tutti sono gestiti in questa doppia modalità. L'accessibilità tramite screen reader e navigazione da tastiera è stata sviluppata sia per la versione desktop che mobile della piattaforma.
Cliente: LaFabbrica - Oral-B
Tipologia: Sviluppo della piattaforma edu-gaming, con implementazione di accessibilità screen reader e tastiera conforme a WCAG 2.0 AA.
Obiettivo: Supportare, con lo sviluppo tecnico, il progetto educativo del cliente sull'igiene orale e sulla sensibilizzazione delle famiglie sul tema dell’igiene orale.
Target: Ragazzi della scuola primaria, scuole e famiglie.
TECH STACK
Frontend: React
Animazioni: Rive
Link del progetto
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