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Game Thinking per il business: cos'è e come funziona

Game Thinking per il business: cos'è e come funziona

21 Aug 2023

Il metodo Game Thinking è stato ideato da Amy Jo Kim, game designer popolare in tutto il mondo che ha contribuito al successo di leader del mercato come Netflix, Happify e The Sims. Lara Oliveti e...

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Gli utenti della generazione Alpha e Zeta si trovano su Roblox

Gli utenti della generazione Alpha e Zeta si trovano su Roblox

21 Aug 2023

I maggiori brand stanno facendo a gara per creare mondi coinvolgenti in cui offrire esperienze di gioco e acquisti in-app.

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FairPlay abilitatore di gamification

FairPlay abilitatore di gamification

14 Nov 2022

La piattaforma FairPlay nasce dalla nostra continua R&D, dedicata a valorizzare le logiche della gamification e tradurle in deliverables omnichannel dal punto di vista tecnologico e creativo. È una...

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L’importanza dello Storytelling

L’importanza dello Storytelling

19 Aug 2022

Lo storytelling, o più in particolare il videostorytelling, sta diventando il reale scheletro della comunicazione multichannel. Lo storytelling acquisisce sempre più peso nel nostro modo di comunic...

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AR & VR Technology in Retail Context

AR & VR Technology in Retail Context

19 Jul 2022

Le promesse della VR e dell’AR stanno cominciando a dare i loro frutti, come si vede da applicazioni coinvolgenti e di successo come Pokémon GO, che ha reso possibile un’esperienza di gioco impensa...

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Gamification

Gamification

29 Jun 2022

La Gamification si basa in effetti sull’inserimento di meccaniche ludiche in processi che altrimenti non lo sarebbero, al fine di coinvolgere ed attivare maggiormente gli utenti che ne fanno uso e...

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Serious Games per il coinvolgimento e la formazione

Serious Games per il coinvolgimento e la formazione

14 Jan 2021

Gli elementi tipici del gioco, come la storyline, grafiche immersive, meccaniche interattive, sfide e ricompense, rendono coinvolgenti e più efficaci i progetti legati, ad  esempio, all’istruzione,...

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Digital Escape Room - Serious Game

Digital Escape Room - Serious Game

14 Nov 2020

Digital Escape Room – Serious Game è una piattaforma online che, utilizzando un linguaggio estremamente contemporaneo come quello dei videogiochi, trasforma gli utenti delle attività di formazione...

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Uga la tartaruga

Uga la tartaruga

28 Sep 2020

Il comune di Firenze, in collaborazione con Muse Firenze e con il supporto di CIR food, CAMST e ELIOR, ha realizzato un progetto di comunicazione rivolto ai ragazzi delle scuole elementari e medie...

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MIXED REALITY… Che animale è?

MIXED REALITY… Che animale è?

25 Sep 2020

La Mixed Reality è una sovrapposizione di contenuti tra reale e virtuale, di immagini di tipo olografiche di alta qualità e in movimento nel mondo reale, interagendo con esso.

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L’arte della Gamification

L’arte della Gamification

25 Sep 2020

Un progetto gamificato definisce obiettivi da raggiungere, livelli in cui progredire, competizione con gli altri utenti, condivisione dei propri successi e il guadagno di ricompense. Nei casi di su...

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Bimbi in cucina

Bimbi in cucina

05 Sep 2020

Fondazione Veronesi e H3G hanno sponsorizzato la realizzazione di un’App che insegna la corretta alimentazione ai più piccoli, in maniera divertente e coinvolgente.

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AUGMENTED REALITY & IL FENOMENO POKÉMON GO

AUGMENTED REALITY & IL FENOMENO POKÉMON GO

05 Aug 2020

La varietà di business che sta nascendo attorno al fenomeno Pokémon GO è immensa, dagli Stati Uniti al Giappone, l’App sta diventando sempre più un canale di monetizzazione da parte di svariate rea...

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“Kidzania” Kinder Chocolate Factory Simulation

“Kidzania” Kinder Chocolate Factory Simulation

04 Aug 2020

Ferrero Trading, azienda dolciaria multinazionale, desiderava realizzare all’interno di Kidzania, parco divertimenti di Dubai, un percorso ludico-didattico che riproducesse il percorso produttivo d...

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Gamification per la formazione e il training

Gamification per la formazione e il training

04 Jul 2020

Utilizziamo la Gamification per massimizzare la partecipazione ed il ritorno rispetto a progetti educativi o di formazione combinando layer di personal learning, feedback immediati e meccaniche di...

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Museo Enzo Ferrari

Museo Enzo Ferrari

02 Jul 2020

Il museo Casa natale Enzo Ferrari, desiderava proporre ai visitatori un contenuto originale e rivolto sia ad adulti che bambini.

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Game Thinking per il Business

Game Thinking per il Business

01 Jun 2020

«Game Thinking» è il metodo pioneristico di early design e user experience con cui Amy Jo Kim, neuroscienziata, psicologa e game designer di giochi di fama mondiale, ha ridefinito i sistemi di enga...

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Proximity per il Marketing

Proximity per il Marketing

14 Jan 2020

Siamo in grado di utilizzare e integrare diverse tecnologie di localizzazione come digital signage, geofencing, beacon e reti wifi per attivare e guidare il CustomerJourney in punti d’interesse fis...

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V.R. & A.R. per il business e l'entertainment

V.R. & A.R. per il business e l'entertainment

04 Dec 2019

Grazie alle competenze tecnologiche ed alle capacità di animazione del nostro team, possiamo espandere digitalmente il journey di acquisto in-store e online, approfondire le occasioni di formazione...

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Marketing Games

Marketing Games

01 Feb 2019

Più di un semplice ADV: le soluzioni di digital gamification per campagne marketing possono migliorarne l’impatto del 400% rispetto ai media generalisti perchèoffrono al consumatore un’esperienza c...

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Serial Griller

Serial Griller

14 Nov 2018

RoadHouse, prima steakhouse in Italia, desiderava moltiplicare i contatti e aumentare la brand awareness con media non ancora sperimentati.

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Behere

Behere

14 Oct 2018

Behere, startup nata dall’idea di una social app di proximity marketing, si è affidata a noi per la realizzazione del progetto digitale. Abbiamo accolto il concept e supportato la startup sviluppan...

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VR & AR BUSINESS

VR & AR BUSINESS

07 Sep 2018

Il fenomeno VR non riguarda più ormai solo il mondo dei videogame, ma sta prendendo sempre più piede nel mondo dei grandi Brand che sperimentano l’immenso potenziale per il loro business.

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Scrittori di classe 2018-19: salviamo il pianeta!

Scrittori di classe 2018-19: salviamo il pianeta!

23 Mar 2018

L’edizione “Scrittori di Classe – Salviamo il pianeta” ha consentito ai ragazzi delle scuole italiane di avvicinarsi ai valori dell’ecologia e del rispetto per la natura, grazie anche al partner d’...

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Gamification per i settori Salute e Benessere

Gamification per i settori Salute e Benessere

04 Mar 2018

Ideiamo e sviluppiamo progetti di Gamification digitale per migliorare il coinvolgimento dei pazienti nelle terapie di riabilitazione, per supportare campagne di informazione sulle buone pratiche n...

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Rollinz Star Wars

Rollinz Star Wars

18 Dec 2017

L’App Rollinz 2.0, scaricabile da App Store e da Google Play, è un runner game ispirato alla galassia di Star Wars: il giocatore si immerge in un susseguirsi di avventure, gareggiando in ambienti s...

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2D & 3D Motion graphics

2D & 3D Motion graphics

14 Mar 2017

Grazie ad un team interno di animatori e illustratori, Melazeta progetta e realizza animazioni in motion graphics , 2D e CGI e infografiche animate  comprensiva di preproduzione (studio character d...

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Mauto App Museale

Mauto App Museale

14 Mar 2017

Per Mauto abbiamo sviluppato un’App che visualizza schede di approfondimento e curiosità, caricando i dati dal CMS che alimenta il sito istituzionale.

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Visita al Museo VEM Sistemi

Visita al Museo VEM Sistemi

06 Oct 2016

Uno dei nostri progetti recenti in VR è quello realizzato in occasione della Convention annuale di Vem Sistemi.

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Disegna e Colora App

Disegna e Colora App

14 Jun 2015

“Disegna e Colora” è una collana di App ideate per i bambini più piccoli. Il bambino con semplici interazioni può disegnare liberamente utilizzando la pressione del dito (press & drag)

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Fruitness

Fruitness

14 May 2015

Il Centro Servizi Ortofrutticoli (CSO) ci ha richiesto un’app che sfrutti le potenzialità della Tecnologia iBeacon come forma innovativa di marketing nei punti vendita. L’App è stata lanciata al Fr...

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Geox Gamification e Character Design

Geox Gamification e Character Design

06 May 2015

Per il Brand Geox abbiamo concepito e realizzato il character design dei personaggi protagonisti Geox Boy e Geox Girl, lo spot per la televisione, 3 edizioni del fumetto distribuito presso i punti...

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Redken Education App

Redken Education App

14 Mar 2015

L’app Education by Redken è un’ utility al servizio del brand di prodotti di fascia alta e del proprio network professionale, grazie alla quale ogni parrucchiere trova tutte le informazioni necessa...

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UN get to zero - Zero Hunger Challenge

UN get to zero - Zero Hunger Challenge

14 Feb 2015

Le Nazioni Unite desideravano sensibilizzare i potenziali visitatori di EXPO 2015 sui temi dell’”Zero Hunger Challenge” ossia cosa significa contrastare la fame nel mondo raggiungendo così l’obiett...

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Fiat Professional Racing Fan

Fiat Professional Racing Fan

14 Apr 2014

Il concorso si basa su un gioco di previsione di dati relativi a15 tappe di moto GP. Al termine delle competizioni vengono calcolate le classifiche e assegnati i punti. Trimestralmente il sistema s...

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CMS Website e App per Laterlite

CMS Website e App per Laterlite

01 Dec 2013

Laterlite, prima azienda produttrice di argilla espansa in Italia, desiderava aggiornare la propria immagine digitale sviluppando i siti Leca, Centrostorico e Laterite e dare massima visibilità all...

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Winx Fairy App Game

Winx Fairy App Game

14 Nov 2013

Rainbow, Content Company italiana di successo internazionale, desiderava estendere l’offerta di entertainment per bambine tramite App Mobile Winx Club.

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Gruppo Preziosi  App

Gruppo Preziosi App

04 Oct 2013

Gruppo Preziosi, realtà leader nella produzione e distribuzione di prodotti dedicati ai bambini, ha lanciato un nuovo gadget digitale: Appen. In occasione del lancio della nuova versione brandizzat...

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Concorso Clicca e Vinci

Concorso Clicca e Vinci

08 Jan 2013

Concorso, riservato agli utenti iscritti alla newsletter del centro commerciale, si basa sulla registrazione dei dati scontrino per la partecipazione all’Instant Win.

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