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Molto più di un gioco

Gamification & Games

Il GAME è il linguaggio delle generazioni native digitali e dimostra alta capacità di penetrazione e gradimento sulla fascia più ampia (14-45) del target complessivo di mercato, in sostanziale parità gender. Le tecniche di Gamification portano il coinvolgimento utente ad un livello maggiore ed ogni brand desidera che il proprio utente sia ingaggiato. Che si parli di applied games, serious games o advergames, le regole che sottendono il coinvolgimento sono le medesime ma vanno utilizzate sapientemente a seconda del target e dell'obiettivo del brand.

GAMIFICATION è una tecnica di coinvolgimento che prevede l'utilizzo di elementi e dinamiche tipiche dei giochi ma applicate in contesti non ludici su determinate fasce di pubblico con obiettivi specifici.  

Melazeta sostiene da sempre il Gamification Approach ed ha maturato una significativa expertise applicandolo in nei più svariati settori; per scopi e applicazioni davvero eterogenei.

Melazeta propone progetti conformi alle linea guida di accessibilità.

 

it -“Per Nudgification intendiamo i progetti che sfruttano logiche  digitali e non della gamification per introdurre, divulgare e rendere efficaci campagne ispirate alle Teoria dei nudge"

en -""By Nudgification we mean projects that exploit digital and non-gamification logic inspired by the Nudge Theory to introduce campaigns and improve dissemination and effectiveness" 

 (cit/quote - Nudge: Improving Decisions about Health, Wealth, and Happiness – essay by Richard H. Thaler and Cass R. Sunstein).

Lara Oliveti – CEO di  Melazeta srl 15/09/2020

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Siamo in epoca di nativi digitali, il Game è il loro linguaggio.

La gamification, l'integrazione di meccaniche e elementi di gioco in contesti non ludici, può essere applicata in modo efficace in diversi ambiti. Se hai a che fare con nativi digitali, un progetto senza gamification non li raggiunge.

Melazeta ha creato un Framework proprietario, chiamato FairPlay, in grado di abilitare la Gamification. 

 

Ecco alcuni dei migliori utilizzi della gamification:

Apprendimento ed istruzione

 La gamification può rendere i contenuti educativi più coinvolgenti e interattivi, promuovendo l'apprendimento attivo. I progetti di edutainment possono incorporare elementi come ricompense, monitoraggio dei progressi e sfide per motivare gli studenti. Quiz, simulazioni e sistemi di classifica possono migliorare la memorizzazione delle conoscenze e incoraggiare una sana competizione.

Nell'implementazione della gamification, è essenziale allineare le meccaniche di gioco agli obiettivi, al pubblico di riferimento e al contesto dell'applicazione specifica. Bisogna fare attenzione a trovare un equilibrio tra divertimento, motivazione e gli obiettivi desiderati

Affidati a Melazeta, expertise interna ed oltre 1500 progetti realizzati!
 

Progetti correlati

Di seguito potete vedere una selezione di progetti che includono elementi pertinenti agli argomenti trattati. Sono solo una piccola parte della nostra produzione. Se non trovate qualcosa di affine alle vostre idee, goal comunicativi, o al vostro settore di riferimento non esitate a contattarci! Potremo stupirvi!

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